Physics For GameDevelopment
 FrontPage|FindPage|TitleIndex|RecentChanges|UserPreferences E D R S P I M H RSS

OpenSSLOverlapped I/O ¿Í IOCP ProgrammingOverlappedIO¸ðµ¨POSIX Thread ProgrammingPatternTemplate › Physics For GameDevelopment
Contents:
1 °ÔÀÓ¼ÓÀÇ ¹°¸®ÇÐ
2 °ü·Ã¼­Àû
3 Áֿ丵ũ
4 ¹°¸®ÇÐ
4.1 º»¹®
5 Particle System
5.1 º»¹®
6 Spring System
6.1 º»¹®
7 ´Ù¿î·Îµå
8 °ü·Ã¸µÅ©


1 °ÔÀÓ¼ÓÀÇ ¹°¸®ÇÐ #


°ÔÀÓ¼Ó¿¡¼­ ¹°¸®ÇÐÀ̶õ ÀÛÁö¸¸ Áß¿äÇÑ À§Ä¡¸¦ Â÷ÁöÇϰí ÀÖ´Ù. °ú°ÅÀÇ 2D °ÔÀÓ°ú ´Þ¸® Çö½Ç¼ºÀ» °­Á¶ÇÏ´Â 3D °ÔÀÓ¿¡¼­´Â ´ç¿¬ÇÑ ÀÏÀÎÁöµµ ¸ð¸¥´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¹°¸®ÇÐÀ̶ó°í ÇØ¼­ Àü¹®ÀûÀ¸·Î ¹°¸®ÇÐÀ» Àü°øÇØ¾ß ÇÏ°í Æø³ÐÀº Áö½ÄÀ» ¿ä±¸ÇÏ´Â °ÍÀº ¾Æ´Ï´Ù. °£´ÜÇÑ ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ¸¸À¸·Î ÁÁÀº ¹°¸®È¿°ú¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¾ÕÀ¸·Î ¸¹Àº ºÎºÐ¿¡¼­ Á» ´õ Çö½Ç°¨ÀÖ´Â °ÔÀÓÀ» ¿øÇÏ°Ô µÉ °ÍÀÌ¸ç µû¶ó¼­ ¹°¸®Çп¡ ´ëÇÑ Áö½ÄÀÌ ´õ¿í ÇÊ¿äÇÏ°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù. ±×·¯³ª ¿©±â¼­´Â ¹°¸®Çп¡ ±íÀº ¿¬±¸º¸´Ù´Â °£´ÜÈ÷ °ÔÀÓ¼Ó ¹°¸®Çп¡ ´ëÇÑ ÀÔ¹®À̶ó°í »ý°¢ÇÏ°í °ÔÀÓ¿¡¼­ ½±°Ô ÀÀ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛÀ» ±¸ÇöÇϰí ÀÀ¿ëÇØ º¸µµ·Ï ÇÏÀÚ.


2 °ü·Ã¼­Àû #


  • »ý»ýÇÑ °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ²À ÇÊ¿äÇÑ ±âº» ¹°¸®
    • µ¥À̺ñµå ¹ö±× Àú, ȲÇõ±â ¿ª, ÇѺû¹Ìµð¾î
  • 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö & ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ» À§ÇÑ ¼öÇÐ
    • Eric Lengyel Àú, ·ù±¤ ¿ª, Á¤º¸¹®È­»ç
  • ÀϹݹ°¸®ÇÐ
    • HALLIDAY, RESNICK, WALKER °øÀú, ¹üÇѼ­Àû
  • OpenGL Game Programming
    • Kevin Hawkins.Dave Astle °øÀú, ·ù±¤ ¿ª, Á¤º¸¹®È­»ç


3 Áֿ丵ũ #


4 ¹°¸®ÇÐ #


Physics/Physics1.gif

4.1 º»¹® #



5 Particle System #


5.1 º»¹® #



6 Spring System #


6.1 º»¹® #



7 ´Ù¿î·Îµå #



8 °ü·Ã¸µÅ© #



SubCategoryGame

EditText|FindPage|DeletePage|LikePages| Valid XHTML 1.0! Valid CSS! powered by MoniWiki